using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _05_Property
{
class Rect
{
/* public int Width { get; set; }*/ //prop 탭 두 번 >> 속성을 쓰는 것이 훨씬 간단하다.
private int width;
public int Width
{
get { return width; }
set { if(width>=0) width = value;
else Console.WriteLine("width는 0보다 커야합니다.");
}
}
private int height; //proopfull 탭 두 번
public int Height
{
get { return height; }
set { if(value>=0) height = value;
else Console.WriteLine("Height는 0보다 커야합니다.");
}
}
public double GetArea()
{
return width * height;
}
}
class Rectangle
{
private double width;
private double height;
public void SetWidth(int x)
{
if (x >= 0)
this.width = x;
else
Console.WriteLine("width는 0보다 크거나 같아야합니다.");
}
public double GetWidth()
{
return this.width;
}
public void SethHeight(int x)
{
if (x >= 0)
this.height = x;
else
Console.WriteLine("width는 0보다 크거나 같아야합니다.");
}
public double GetHeight()
{
return this.height;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Rectangle x = new Rectangle();
x.SetWidth(10);
Console.WriteLine("Width = {0}", x.GetWidth());
Rect y = new Rect();
y.Width = 10;
y.Height = -10;
Console.WriteLine("width = {0}, height = {1}", y.Width,y.Height);
Console.WriteLine("Area = {0}", y.GetArea());
}
}
}